Validación de datos
Sword permite validar datos entrantes en eventos Socket.IO usando el crate validator, de forma similar a la validación en controladores web.
Para la referencia completa de try_data y try_validated_data, revisa Manejo de eventos y referencia de SocketContext.
Habilitar validation-validator
Para usar validación en SocketContext, debes habilitar la feature validation-validator.
toml
[dependencies]
validator = { features = ["derive"] }
sword = { version = "x.y.z", features = ["validation-validator"] }
serde = { features = ["derive"] }DTO validable
rust
use serde::Deserialize;
use validator::Validate;
#[derive(Debug, Deserialize, Validate)]
struct IncomingMessageDto {
#[validate(length(min = 1, max = 200))]
pub content: String,
}Usar try_validated_data
rust
use sword::prelude::*;
use sword::socketio::*;
#[controller(kind = Controller::SocketIo, namespace = "/chat")]
pub struct ChatController;
impl ChatController {
#[on("message")]
async fn handle_message(&self, ctx: SocketContext) {
let Ok(data) = ctx.try_validated_data::<IncomingMessageDto>() else {
eprintln!("Failed to validate message data");
return;
};
ctx.socket.emit("message", &data.content).ok();
}
}Diferencia con try_data
try_data::<T>()solo deserializa el payloadtry_validated_data::<T>()deserializa y luego ejecutaValidate
Si la validación falla, el método retorna error y puedes decidir cómo manejarlo dentro del handler.

